סקירת ספיידרמן של יוניברסל
סקירת ספיידרמן של יוניברסל

וִידֵאוֹ: סקירת ספיידרמן של יוניברסל

וִידֵאוֹ: סקירת ספיידרמן של יוניברסל
וִידֵאוֹ: אבל הסוף! 😂 מי התלבש הכי יפה לסרט ברבי?? 2024, אַפּרִיל
Anonim
ספיידרמן נסיעה אוניברסלית באורלנדו
ספיידרמן נסיעה אוניברסלית באורלנדו

אטרקציה מתוחכמת להפליא, ההרפתקאות המדהימות של ספיידרמן מטשטשת את הגבול בין וירטואלי למציאות כל כך טוב שתצאו רפויי לסתות ונטולי יראת כבוד. כבר אחד מטיולי פארק השעשועים הטובים בעולם מאז הצגתו ב-1999, מהפך ב-2012 הוסיף אנימציה חדשה לגמרי של סרטי HD, משקפי תלת מימד חדשים ושיפורים אחרים שמייצרים תמונות חדות ובהירות להפליא והופכים את האטרקציה ליותר גדולה סוחף ומעורר יראה.

  • דירוג TripSavvy: 5 כוכבים (מתוך 5)
  • סולם ריגושים (0=Wimpy! 10=איכס!): 3.5 האטרקציה כוללת כמה סצנות אפלות, נבלים מאיימים וכמה מסתובבים. הריגושים הם יותר פסיכולוגיים מאשר פיזיים. ילדים צעירים יותר עשויים למצוא חלק מהסצנות מפחידות.
  • האם אתה יכול להתמודד עם זה?הנסיעה הפיזית, מלבד ספינינג שפיר למדי, אינה קיצונית. למרות שאתה עשוי להישבע שאתה נופל חופשי וחווי תחושות אחרות, כלי הנסיעה לעולם לא עוזבים את הקרקע.
  • מיקום: באי גיבורי העל של מארוול באיי ההרפתקאות, חלק מאורלנדו יוניברסל
  • סוג נסיעה: רכיבה חשוכה עם סימולטור בסיס תנועה משוטט ותמונות 4-D
  • הגבלת גובה (מינימום, באינצ'ים): 40
  • ספיידרמן הוא אחד מ-12 הרכיבות הטובות ביותריוניברסל אורלנדו.

רכיבה מטורפת לחלוטין (בצורה טובה)

ספיידרמן הוא הכל-חוץ-כיור-המטבח של אטרקציות בפארקי השעשועים בהייטק. זוהי "נסיעה חשוכה", כינוי תעשייתי לאטרקציה ששולחת אורחים דרך סביבה מקורה. במקרה זה, הרוכבים עולים על רכבי "סקופ" של 12 נוסעים כדי לנסוע ברחובותיה ההרוסים של העיר ניו יורק ולהתמודד מול סקסטה של הנבלים האכזריים ביותר של ספיידי.

בנוסף לנסיעה מסצנה לזירה, הרכבים הנשלטים על ידי מחשב מצוידים בבסיסי תנועה. הם נעים בסנכרון עם אקשן מצולם שמוקרן לאחור על עשרות מסכים לאורך הנסיעה. כאן זה נהיה מטורף לחלוטין: הקטעים המצולמים מוצגים בתלת מימד בהבחנה גבוהה.

ספיידרמן מופיע משום מקום ונוחת עם קא-צ'אנק נשמע ומישוש על הרכב הנע. אחד מאויביו המושבעים, ההובגובלין, משליך דלעת בוערת, ולהבות אמיתיות כמעט חורצות את השערות מעור הרוכבים. (האפקטים הרב-חושיים הופכים את זה לאטרקציה "4-D".) הרצף האחרון, "צניחה חושית" של 400 רגל מהחלק העליון של גורד שחקים, הוא כל כך משכנע לחלוטין, שהוא יעצור את הנשימה שלך לחלוטין.

עם זאת, במציאות, כלי הרכב המבוססים על תנועה לעולם אינם עוזבים את הקרקע ולעולם אינם זזים יותר מכמה מיילים לשעה. הכל אשליה.

האטרקציה האולטימטיבית איך-הם-עושים-זה

אז איך הם עושים את זה? "הקסם האמיתי של ספיידרמן הוא יצירת סביבה שבה יש לגבולות הקרנת הסרטנופץ", אומר מארק וודברי מ-Universal Creative. האתגר הגדול ביותר היה לתפעל את התמונות התלת-ממדיות כך שהן לא ייראו מעוותות לנוסעים ברכב נע. "הטכנולוגיה הזו, 'נקודת התכנסות נעה', עשתה זאת. זה לא קיים", מציין וודברי. "היינו צריכים ליצור את זה." הם אפילו המציאו שם עבורו: "מצמץ."

"כולם אמרו לנו שאי אפשר לעשות את זה", מוסיף סקוט טרוברידג', מפיק התוכנית המקורי של ספיידרמן. "אדם יצירתי עם רצף טכנו-חנון", הוא והצוות שלו התמידו. הם כללו דקויות רבות במשיכה כדי לחזק את האשליה. לדוגמה, כאשר אובייקט תלת מימדי מצולם נכנס לסצנה, צל של האובייקט מופיע על הקיר האמיתי. "זה עוזר להגשים את הציפיות של המוח שלך ומשתמש בהן נגדך", מסביר טרוברידג'. "אתה יכול לעשות את קפיצת האמונה."

עובדה מהנה: Trowbridge עזב לאחר מכן את Universal Creative והצטרף ל-Disney Imagineering. בין הפרויקטים שלו, הוא היה אחד מאנשי החזון הראשיים של מלחמת הכוכבים: הקצה של גלקסי.

חושי העכביש שלך יעקצצו יותר מתמיד

עדכון 2012 שיפר כמעט כל היבט של חווית הנסיעה. השינויים המשמעותיים ביותר היו העיבוד מחדש של כל הצילומים באנימציה דיגיטלית 4K בחדות גבוהה, משקפי תלת מימד מהדור הבא (לא עוד "רוחות רפאים" שנגרמו מתמונות שדלפו מעין אחת לשנייה ב העדשות המקוטבות הישנות), ומערכת הקרנה דיגיטלית חדשה. ותיקי האטרקציה המקורית עשוייםקצת נבהל כשהם רואים את רמת הפירוט והעומק שהתאפשרו בזכות השיפורים. זה קצת דומה לווי! רגע שאולי היה לך כשהחלפת את הטלוויזיה המסורבלת שלך וצפית בדגם ה-4K המפוקפק שלך בפעם הראשונה - אלא שהספה שלך לא הובילה אותך מחדר לחדר.

בגלל שהם חידשו את כל הסצנות, מעצבי הנסיעות של יוניברסל היו חופשיים להוסיף אלמנטים חדשים. הסיפור נותר ללא שינוי, וחווית הנסיעה היא בעצם זהה, אבל יש פנינים נסתרות לגלות לאורך כל הנסיעה. לדוגמה, אגדת מארוול המנוחה ויוצר שותף של ספיידרמן, סטן לי, הוכנס למספר סצנות. רוכבים בעלי עיני נשר עשויים להבחין בחולדות שמתרוצצות פנימה ומחוץ לעין.

הדברים הקטנים באמת עושים את ההבדל. המראה של הדמויות הראשיות, עם תלבושות הקומיקס שלהן מנצנצות ושרירי ה-HD שלהן מתפתלים, בולט. אנו מתרשמים במיוחד מהמראה של פרטי הרקע. סצנת הנפילה החופשית של גורדי השחקים, למשל, מדהימה עוד יותר כאשר אתה מבחין בפרטים כמו אלומות הפנסים הבוקעות כעת בצורה כל כך מציאותית מהמכוניות ברחוב למטה.

"הטכנולוגיה לא הייתה קיימת ב-1999 כדי לעשות את מה שתמיד רצינו לעשות עם ספיידרמן", אומר תיירי קופ, סגן נשיא בכיר של Universal Creative ואחד המעצבים המקוריים של האטרקציה. לאחר שעבד על רכיבות פורצות דרך חדשות יותר כמו הארי פוטר והמסע האסור, הוא הרגיש שהגיע הזמן לבקר מחדש באטרקציית מארוול. "רצינו לקחת אותך לעולם חדש לגמרי, ועכשיו אנחנויכול."

באמצעות אותה מערכת נסיעה ותפיסת נסיעה בסיסית כמו ספיידרמן, יוניברסל הציגה את Transformers: The Ride 3D בפארקים שלה בהוליווד ובפלורידה. בעוד שאטרקציות הרובוטריק נהדרות, Spidey שולט בתור הנסיעה הטובה יותר. למעשה, יותר מכמה עשורים לאחר הופעת הבכורה שלו, ההרפתקאות המדהימות של ספיידרמן עדיין מחזיקים באחד המקומות הראשונים בסקירה שלנו של האטרקציות הטובות ביותר בפארק השעשועים בארה ב

מוּמלָץ: